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Man kann die Qualitätsopfer in zwei
Grundarten einteilen:
1. Qualitätsopfer, die konkreten, direkten Angriffs- oder
Verteidigungszwecken dienen.
2. Qualitätsopfer, die lediglich positionelle Aufgaben haben - sei es,
die Postierung eigener Leichtfiguren oder die Stellung im ganzen zu
verbessern.
Im ersten Fall verläuft der Kampf nach dem dargebotenen Opfer ziemlich
forciert und zielgerichtet. Im zweiten Fall folgt nach dem Opfer ein Kampf
ohne forcierte Drohungen, dessen Verlauf nicht konkret vorauszusehen oder
vorausberechnen ist.
Ein Turm hat den Wert von anderthalb Leichtfiguren oder einer Leichtfigur
und anderthalb Bauern. Deshalb sind wir bei derartigen Opfern auf eine
feine Positionseinschätzung angewiesen. Wir müssen uns von der
Mutmaßung leiten lassen, dass die andauernde Initiative das
Qualitätsopfer aufwiegt.
Wird die Leichtfigur genügend aktiv wirken können? Wird der Turm Zeit
gewinnen, energisch in den Kampf einzugreifen?
Wem wird es schneller gelingen, die Freibauern in Bewegung zu
setzen?
Man muss auch stets daran denken, dass sich das Kampfbild durch
gelegentliche Rückgabe der Qualität verändern kann. Selbstverständlich
muss man auch in Betracht ziehen, dass der Turm aggressiv vorzugehen und
rasch ins gegnerische Lager einzubrechen kann.
Positionelle Qualitätsopfer verfolgen das Ziel:
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